¡Bienvenid@s al decimonoveno capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "1992, Super Mario Land 2 y Kirby acaban con la guerra sucia". A inicios de los años noventa, SEGA y Nintendo nos brindaron una guerra maravillosa en el ámbito más marketiniano, que hizo que pudiésemos ver anuncios que a día de hoy serían realmente imposibles de ver. De esto hablaremos en la primera parte del capítulo de hoy, enfocado a las dos portátiles del momento: GAME GEAR y GAME BOY. Por otro lado, hablaremos del crucial año 1992, que supuso un antes y un después para la GAME BOY y para Nintendo. Gran parte de ese éxito se produjo gracias la introducción de dos juegos fundamentales: SUPER MARIO LAND 2 y KIRBY'S DREAM LAND. Estos dos juegos cuentan con una historia apasionante por detrás, la cual también contaremos a lo largo del capítulo de hoy. Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje. No olvidéis dejarnos vuestros comentarios y sugerencias: Mail: [email protected] Twitter: @PodcastNintendo