Sobre este episodio
Hablamos de Gamificación y Growth con Sergio Jiménez de Aiwin y Daniel Vecino de Wakigami. Uno de las grandes áreas de mejora para el Growth de una compañía, casi siempre, reside en mejorar la retención y el engagement de sus usuarios, ya bien sean clientes o empleados (usuarios internos). Notas del episodio en https://en.digital/podcast/ready4growth-gamification